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wonderful work! this is the kind of info that are meant to be shared across the internet. disgrace on the sear
Par Smithb580, le 08.08.2015
3 ogryn avec commisaire et 2 escoude de vet en chimere , pour prendre les objective, sa fonctionne a merveille
Par Rio, le 09.08.2013
héééééé? ?éé hooooooooo !
y'a encore quelqu'un ici ?
Par Goshi, le 02.08.2013
j'ajouterais juste que (selon moi), pour être efficace, il va nous falloir réoptimiser les schémas d'armés pré
Par Maelvilian, le 05.02.2013
ha ! un nouvel article, il été temps.
non je rigole xd.
en tout cas j'espere que tu nous parlera encore de g
Par Goshi, le 16.01.2013
Date de création : 20.04.2011
Dernière mise à jour :
05.07.2015
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La grande nouveauté de la v6 (outre le nouveau corpus de règles) est l'apparition des alliances. Non pas que cela n'existait pas auparavant (qui n'a jamais joué en double ?) mais maintenant un seul joueur peut se permettre de jouer plusieurs codex (avec certaines restrictions) dans une seule liste d'armée.
Alors oui, on pense tout de suite à : pouvoir faire encore plus gras. Mais pas que ... alors voyons les alliances possibles de la Garde Impériale et leur vraisemblance ?un point de vue fluff.
Mais puisqu'il faut être précis, je voudrais tout d'abord rappeler une chose essentielle et c'est ce que représente pour moi le codex Garde Impériale.
Je vois le sacro-saint codex comme la possibilité de créer des listes d'armée (puisque c'est de cela qu'il s'agit) de pratiquement toute faction humaine et abhumaine, de toute allégeance, exception faite des space marines OGM. Ainsi, des bandes à peine organisées de la Frater Militia au plus expérimenté et équipé détachement de la Garde Impériale en croisade, en passant par les squats, les hommes-bêtes, les renégats, le mechanicum, les cultes genestealers, les auxiliaires humains taus, les gardes inquisitoriaux et que sais-je encore, il est possible de monter de belles listes correspondant à ces types d'organisation grâce au codex.
Même si l'on se limite à un détachement typique (même si cela peut prendre de nombreuses formes) de la Garde Impériale, il est possible de les allier avec beaucoup de factions adverses. La Garde Impériale est pleine d'hommes pragmatiques, bien plus flexibles que les Astartes endoctrinés au plus haut point et très souvent peu au fait des dangers xénos et du Warp (mis à part les psykers bien évidement) et le traitement de ce genre d'informations est laissé à des spécialistes (l'Inquisition le plus souvent mais elle ne peut pas être présente partout ou si l'on tombe sur un radical ...). En quelques mots, on ne refuse jamais un coup de main et puis les ordres sont les ordres et la discipline impériale est ce qui différencie vraiment l'Homme de l'Hérétique, non ? Pour faire encore plus claire, l'univers de Warhammer 40.000 est loin d'être manichéen et la réalité est tout en nuance et subtilité. Circonstances, trahisons, géopolitique ou bien encore erreurs, les ennemis de hier peuvent se retrouver alliés aujourd'hui et inversement.
Ainsi, en terme de règle, la Garde Impériale compte 6 factions possibles en tant que "frères de batailles", 6 "alliés de circonstances", 2 "alliés désespérés" et 1 seule impossibilité d'alliance. Il s'agit du plus haut taux d'alliance du jeu. Il y a donc de quoi faire.
Les factions impériales sont évidement des alliés de choix dans le background et tout conflit généralisé fait appel très souvent à toutes ces factions (Armageddon, la campagne macharienne, etc) ou encore les Forces de Défense Planétaires recevant le soutien de ces factions qui reconnaissent volontiers l'apport intéressant de la Garde Impériale. Bref, çà se justifie facilement.
Le pendant renégat est aussi vrai car sans âme humaine, point d'hérésie !
Le cas des eldars, eldars noirs, nécrons et taus est un peu plus circonstanciel à mon humble avis, même s'il serait intéressant pour l'Imperium d'intégrer les taus ou encore d'employer des mercenaires eldars (trotro dark ou pas) ... et puis entre gothiques ... bon là, je m'égare un peu.
Pour les orks, c'est un peu plus subtil. Car parmi tous les clans orks, il en existe un qui semble déviant et peu dignes de confiance pour les autres. Ils portent des uniformes et saluent même leurs chefs. Et oui, il s'agit bien du clan Blood Axe ! Ces orks ont très souvent servi de mercenaires pour les armées impériales.
C'est bien tout çà, mais que vais-je utiliser au final ?
Possédant un important détachement de Salamanders, ce seront les alliés de choix de ma force principale de la Garde Impériale. Mais il y a aussi une paire de figurines Sœurs de Bataille qui ne demandent qu'à être finies de peindre pour défendre une relique ou un temple.
Mais je dois bien avouer que j'ai un gros coup de coeur pour une alliance GI - Blood Axe qui à mon avis vaut son pesant de cahuètes au niveau modélisme et peinture. Un big boss mercenaire et une ou deux bandes de boyz avec quelques Kommandos pourraient être un ajout intéressant à mon armée thème VIIIe armée britannique de la seconde guerre mondiale. Du lourd, j'aime bien le lourd, si ça s'enraye tu peux encore assommer avec.
Intéressant toutes ces possibilités. Et en plus, çà me donne une idée pour un prochain article : le modélisme plus que la liste d'armée à l'aide du fluff.
Et vous chers lecteurs, quelle utilisation allez-vous faire de la règle des alliés ?
Pour répondre à ta question :Personnellement je ferai bien une alliance avec des spaces marins, pour la gloire de l'impérium et POUR l'EMPEREUR !
Mais est-ce que ce sera la ré-utilisation de figurines que tu possèdes déjà ou vas-tu acheter du pitou juste pour l'occasion ? Pour monter un petit détachement marines, attends peut-être la boite de base.http://501regimentdecharscadiens.centerblog.net
Non j'utiliserai les figurine que je possède déjà (se sont les marins de blake reach que mon frère ma refillé car il joue les orks). Je ne les joué jamais (d'ailleur je n'ai même pas leur codex...), se sera donc une occasion de pouvoir les joués et de gérer le CàC avec les totors. Mais je reste un grand fan de la GI "pure" et je préfaire être a fond dans la Gardes Impérial plutot que de trop me diversifié (je ne jourai mes marins qu'aucasionellement). Concernan la nouvelle boîte de base, les rumeurs disent que les armées seront Dark Angel VS Space Marins du Chaos, je n'ai plus le livre de règle sous la main mais je crois que se ne sont pas des frère d'arme de la Garde Impérial.
P.S. : J'ai remarqué que tu posté de nouveaux article plus rapidement qu'avent, je t'en remerci beaucoup ^^.
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