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wonderful work! this is the kind of info that are meant to be shared across the internet. disgrace on the sear
Par Smithb580, le 08.08.2015
3 ogryn avec commisaire et 2 escoude de vet en chimere , pour prendre les objective, sa fonctionne a merveille
Par Rio, le 09.08.2013
héééééé? ?éé hooooooooo !
y'a encore quelqu'un ici ?
Par Goshi, le 02.08.2013
j'ajouterais juste que (selon moi), pour être efficace, il va nous falloir réoptimiser les schémas d'armés pré
Par Maelvilian, le 05.02.2013
ha ! un nouvel article, il été temps.
non je rigole xd.
en tout cas j'espere que tu nous parlera encore de g
Par Goshi, le 16.01.2013
Date de création : 20.04.2011
Dernière mise à jour :
05.07.2015
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GW a produit dernièrement toute une série de nouvelles FaQ pour l'ensemble des codex et du livre de règle. Et la garde impériale n'y échappe pas. Quelles sont donc ces nouveautés impactant le jeu ?
Mis à part des clarifications mineures et un léger nerfage de la manticore qui ne changera pas grand chose à son utilisation à mon avis, il y a surtout une grosse modification :
Le peloton d'infanterie compte maintenant pour une seule unité lorsqu'il est déployé dans une mission limitant le nombre d'unités pouvant être déployées (le wording de la FaQ française n'est pas terrible, en anglais la phrase prend tout son sens). Et ceci donne un avantage énorme lors des missions type "brouillard de guerre".
Ainsi, il sera possible de déployer l'intégralité de 2 pelotons (soit l'escouade de commandement, les escouades d'infanterie et les escouades d'armes lourdes ou spéciales rattachées et leurs véhicules de dotation). Et il est toujours possible de déployer les escouades d'armes spéciales en réserve si elles sont embarquées dans un véhicule non-assigné (comprenez valkyrie/vendetta).
Tous les builds classiques de peloton d'infanterie seront avantagés :
a) Le peloton mécanisé pourra faire parler ses armes lourdes dès le premier tour et les chimères pourront faire feu avec les deux leures. Du coup, je pense que la classique chimère avec multi-laser et bolter lourd prend tout son sens pour les escouades d'infanterie. L'escouade de commandement embarquée en chimère avec ses armes courte portée pourra avoir moins de chemin à faire pour impacter les unités ennemies.
b) Le peloton à pied pourra être déployé soit combiné soit en unités séparées ainsi que les escouades d'armes lourdes qui gagneront ainsi en protection (éventuellement en fonction du terrain bien sûr) mais pourront aussi tirer dès le premier tour.
Le peloton gagne ainsi du terrain par rapport à l'autre choix troupes du codex, à savoir les vétérans pour qui chaque escouade embarquée compte toujours pour les 2 choix d'unités "troupes" à déployer dans ce type de scénario.