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wonderful work! this is the kind of info that are meant to be shared across the internet. disgrace on the sear
Par Smithb580, le 08.08.2015
3 ogryn avec commisaire et 2 escoude de vet en chimere , pour prendre les objective, sa fonctionne a merveille
Par Rio, le 09.08.2013
héééééé? ?éé hooooooooo !
y'a encore quelqu'un ici ?
Par Goshi, le 02.08.2013
j'ajouterais juste que (selon moi), pour être efficace, il va nous falloir réoptimiser les schémas d'armés pré
Par Maelvilian, le 05.02.2013
ha ! un nouvel article, il été temps.
non je rigole xd.
en tout cas j'espere que tu nous parlera encore de g
Par Goshi, le 16.01.2013
Date de création : 20.04.2011
Dernière mise à jour :
05.07.2015
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L'uniforme et les marquages sont des choses très codifiées au sein de la Garde Impériale et le 501e RCC n'échappe pas à la règle.
Ainsi, voyons comment sont déclinés toutes ces informations au sein du régiment.
Les escadrons de chars :
Les compagnies de chars sont appelés escadrons au sein du régiment reprenant ainsi une vieille tradition des forces armées de Terra, soit un escadron = 10 chars correspondant à un char de commandement et 3 pelotons à 3 chars. Les pelotons sont notés A,B et C. Au nombre de 10, les escadrons sont tous marqués par des bandes de couleur différentes. Ainsi chaque escadron possède 2 bandes latérales de couleur grise (la couleur du régiment) encadrant une bande de couleur désignant l'escadron :
1er escadron : bleu
2e escadron : rouge
3e escadron : vert
4e escadron : jaune
5e escadron : blanc
6e escadron : marron
7e escadron : bleu clair
8e escadron : orange
9e escadron : noir
10e escadron : la bande du milieu n'existe pas, elle reprend la teinte du camouflage du char

Les compagnies d'infanterie :
Au nombre de 10 elles-aussi, leurs véhicules possèdent également un marquage par bandes. Chaque compagnie possède 1 section de commandement à 5 hommes embarqués en chimère plus 3 sections (A, B et C) à 35 hommes et 4 chimères plus un soutien de 4 escouades d'armes d'appui elles-aussi embarquées en chimère. Soit 150 hommes et 17 chimères. Mais c'est bien la bande du milieu qui possède la couleur grise du régiment et les bandes latérales reprennent l'identification de la compagnie :
1ère compagnie : bleu
2e compagnie : rouge
3e compagnie : vert
4e compagnie : jaune
5e compagnie : blanc
6e compagnie : marron
7e compagnie : bleu clair
8e compagnie : orange
9e compagnie : noir
10e compagnie : les bandes latérales n'existent pas, elles reprennent à la place la teinte du camouflage du blindé
Les fantassins eux-même ne reçoivent pas de marquage spécifique.

La compagnie de troupes de choc ne reçoit pas de marquage étant donné leur spécificité d'emploi à savoir l'infiltration et la destruction d'objectifs prioritaires derrière les lignes ennemies. Il en est de même pour les compagnies blindées de reconnaissance.

La compagnie d'aéronefs a reçu un marquage particulier, 2 bandes vertes entourant une bande rouge, permettant l'identification aisée des valkyries. Ils portent tous la devise de leur compagnie : ALTER FULMINA POST TERROR – l'autre terreur après la foudre. Certains équipages vétérans ont personnalisés leur aéronef avec une pin-up.
Les compagnies d'artillerie (appelées batteries en référence aux troupes de Terra) ont aussi un marquage par bandes composé de 2 bandes latérales vertes et d'une bande de couleur centrale dépendant de la batterie à laquelle appartient la pièce :
1ère batterie : blanc
2e batterie : bleu
3e batterie : rouge
4e batterie : jaune

Tous les véhicules reçoivent de plus un marquage régimentaire sous la forme du numéro du régiment. Certains véhicules remplacent le 0 de 501 par un crâne pour symboliser le statut de vétérans de leur équipage (est vétéran qui a participé à au moins 3 campagnes différentes).
Alors, certains d'entre vous se demanderont pourquoi s'être fixé de telles limites qui peuvent avoir leurs contraintes au niveau hobby ?
Tout d'abord, pour donner une cohérence visuelle à l'ensemble des figurines jouées. Ainsi, peindre de la même manière les véhicules et les fantassins ET les marquer de manière identique va conférer une véritable identité visuelle à l'armée et donner un effet de masse bienvenu qui sera du plus bel effet sur une table de jeu.
Et puis, donner un peu de profondeur et de background aux unités jouées n'est jamais une mauvaise chose. Personnellement, je trouve que cela enlève l'effet interchangeable entre les figurines. Non, ce n'est pas qu'un Leman Russ, il s'agit du char n°2 du 1er peloton du 2e escadron. Cà ne vous fait ni chaud ni froid ? Alors pourquoi le lance corporal Hendrich pleure encore la perte de sa chimère qu'il avait tant bichonnée jusqu'à ce qu'un tir d'arme à rayon eldar vienne perforer le moteur rendant ainsi « Barbara » inopérationnelle définitivement ?
Contexte historique :
Régiment à forte vocation inter-arme, le 501e RCC est, comme son nom l'indique, originaire de Cadia et a participé de nombreuses reprises à la défense de la porte cadienne. Puis il a été versé par le Ministorum à une armée de croisade. Il appartient actuellement à l'armée du Général-Commandeur Hernest Von Hermin qui se bat pour reconquérir le système de Bel Alphagor.
Actuellement, le régiment se bat sur la 5e planète du système au climat aride et qui possède de larges étendues désertiques ou subsistent de rares oasis de verdure qu'il dispute âprement aux orcs du Big Boss Gourk « le renard du désert » et son terrible OrkaKorps.
Fortement mécanisé et possédant un important soutien logistique, le régiment est parfaitement adapté au milieu ouvert de la planète. Malgré cela, le Colonel Montgomery rencontre pour l'instant peu de succès dans la conquête du principal continent mais il est sur le point de lancer une grande offensive appelée Pied Agile.
Le régiment est soutenu par quelques titans (1 Warlord, 3 Reavers et 4 Warhounds) de la Legio Honorum et une maisonnée de Chevaliers de la famille Beaumaris. Il comporte aussi un détachement de skitarii vétérans et quelques Techno-adeptes qui cherchent un artefact mystérieux sur la planète et seul l'Empereur sait de quoi il s'agit.
Les forces du régiment :
Dans sa configuration initiale, le régiment possède :
Le régiment reçoit le soutien de plusieurs autres entités de la Garde Impériale :
Il reçoit le soutien de la Navy sous la forme de :